
Undercover
Jogue Undercover online de graça com um só celular: quase todos recebem a mesma palavra secreta e um recebe outra parecida. Dê dicas e ache o infiltrado.
Sobre
O que é Undercover online?
Undercover é um jogo de palavras gratuito para grupos de amigos que estão juntos no mesmo lugar. Quase todos os jogadores recebem a mesma palavra secreta, mas um recebe uma palavra parecida e não sabe que é diferente, e às vezes outro jogador não recebe palavra nenhuma. Cada um dá, na sua vez, uma dica sobre a própria palavra sem dizê-la, e depois todos votam para eliminar quem parece ter uma palavra diferente. O jogo também é conhecido como «jogo do infiltrado» e «Quem é o infiltrado?». Jogue Undercover online e de graça no navegador, em slicegames.app, com um só celular passando de mão em mão e sem baixar nada.
Como jogar Undercover
- Adicione os jogadores. Digite o nome de cada um, escolha quantos infiltrados e quantos Mr. White vão participar e selecione um pacote de palavras.
- Passem o celular. Cada jogador toca na carta para ver a sua palavra secreta, memoriza, esconde a tela e passa o celular para o próximo. Ninguém vê a palavra de ninguém.
- Cada um dá uma dica. Na sua vez, diga uma frase curta sobre a sua palavra: clara o bastante para provar que você é do grupo e genérica o bastante para não entregar a palavra.
- Conversem. A dica de quem não encaixou direito? Quem se esforçou demais para parecer igual aos outros?
- Votem. Todo mundo aponta para um suspeito. Quem receber mais votos é eliminado e seu papel é revelado.
- Repitam até alguém vencer. Os civis vencem se eliminarem todos os infiltrados e o Mr. White. O infiltrado vence se sobreviver até restarem só dois jogadores. O Mr. White vence se acertar a palavra dos civis.
Os três papéis
- Civil: Você e a maioria do grupo têm a mesma palavra. Sua missão é descobrir quem tem uma palavra diferente.
- Infiltrado: Você recebe uma palavra parecida com a dos civis, mas não igual. Você não sabe que é diferente, então precisa perceber isso pelas dicas e se misturar ao grupo.
- Mr. White: Você não recebe palavra nenhuma. Escute com atenção, invente uma dica que combine e, se for votado, tem uma chance de adivinhar a palavra dos civis e vencer na hora.
Exemplo de rodada
Seis amigos estão jogando. Ana, Pedro, Júlia e Rafa são civis, e a palavra deles é «brigadeiro». Lucas é o infiltrado e a palavra dele é «beijinho». Bia é a Mr. White e não tem palavra. Ana diz «doce», Pedro diz «aniversário» e Júlia diz «chocolate». Lucas pensa um pouco e diz «coco»; não é errado, mas não combina com o que os outros descreveram. Bia escuta tudo com atenção e diz «festa». Rafa fecha com «granulado». O grupo vota no Lucas, que era mesmo o infiltrado. Mas a Mr. White ainda está no jogo! Na rodada seguinte, a dica da Bia é tão cautelosa que todo mundo vota nela. Como Mr. White, ela tem uma única chance de adivinhar e diz «pudim». Errou, então os civis vencem.
Dicas para vencer no Undercover
Se você é civil
- Não seja óbvio demais. Uma dica que entrega a palavra ajuda mais o infiltrado e o Mr. White do que você.
- Também não seja vago demais. Se a sua dica serve para qualquer palavra, o suspeito vai ser você.
- Procure a dica que destoa. Fique de olho naquela que quase encaixa, mas não totalmente.
Se você é o infiltrado
- Primeiro perceba que você é diferente. Sua palavra é outra e você não sabe. Se as dicas dos outros parecerem um pouco estranhas, o estranho pode ser você.
- Mire no que as palavras têm em comum. Fale do que a sua palavra e a dos outros compartilham.
- Plante a dúvida. Comente que a dica de alguém foi genérica ou pouco clara.
Se você é o Mr. White
- Escute primeiro. As dicas anteriores são sua única fonte de informação.
- Jogue no seguro. Diga algo genérico que combine com o que você já ouviu.
- Guarde seu palpite. Se for eliminado, use tudo o que ouviu para adivinhar a palavra.
Quando jogar Undercover?
O Undercover funciona em qualquer lugar onde um grupo possa sentar por alguns minutos:
- Resenha com os amigos: um jogo rápido e inteligente entre jogos de tabuleiro mais longos.
- Festas e aniversários: dá para explicar em um minuto e entrar no meio da conversa.
- Almoços de família e churrascos: todo mundo entende depois de uma rodada, de adolescentes a avós.
- Viagens, acampamentos e salas de aula: sem cartas, sem papel e caneta, sem preparação. Só um celular.
Perguntas frequentes
Quantos jogadores são necessários?
Você pode jogar Undercover com 3 a 12 jogadores. Fica melhor com 6 ou mais, quando há conversa suficiente para se esconder e dicas suficientes para pegar alguém.
Cada jogador precisa do próprio celular?
Não. Basta um celular. Ele passa uma vez para cada jogador ver sua palavra em segredo, e de novo na hora de votar.
Dá para jogar Undercover online?
Sim, o Undercover é jogado online direto no navegador, em slicegames.app, sem baixar nada e sem criar conta. Só que ele foi feito para quem está junto no mesmo lugar, compartilhando um só celular; por enquanto não há salas online em que cada jogador usa o próprio aparelho.
O infiltrado sabe que é o infiltrado?
Não, e esse é o grande truque do jogo. O infiltrado só vê uma palavra e acha que é a mesma de todo mundo. Ele só percebe que é diferente ao ouvir as dicas ou quando é votado.
Qual a diferença entre Undercover e o jogo do Impostor ou Spyfall?
Em jogos do tipo Impostor ou Spyfall, o jogador diferente normalmente sabe que é o impostor ou o espião. No Undercover, o infiltrado recebe uma palavra muito próxima da dos outros e pode nem perceber, o que deixa as dicas e as discussões bem mais interessantes.
É obrigatório jogar com Mr. White?
Não. Em grupos pequenos, um infiltrado e sem Mr. White é um ótimo começo. Adicione o Mr. White quando houver 5 ou mais jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Normalmente entre 10 e 20 minutos, dependendo de quantos jogadores são e de quão rápido o grupo decide.
O Undercover é grátis?
Sim. O Undercover é totalmente grátis e é jogado online no navegador, em slicegames.app, sem baixar nada e sem cadastro.