
فریسل
فریسل (FreeCell) را رایگان در مرورگر بازی کنید: هر ۵۲ کارت رو هستند، ۴ خونه آزاد دارید و هینت از حلکننده میگیرید. حالت ۴، ۳ یا ۲ خونه، با آمار هر حالت.
درباره بازی
بازی فریسل آنلاین
فریسل (FreeCell)، که با نام «فری سل سولیتر» هم شناخته میشود، یک سولیتر ورق تکنفره است که در آن هر ۵۲ کارت از همان اول رو هستند. کارت پنهان و دسته کارتی در کار نیست، پس شانس خیلی کمتر از بیشتر سولیترها نقش دارد و برد به برنامهریزی شما بستگی دارد. هدف این است که هر چهار خال را روی پایهها از آس تا شاه بچینید. در اسلایس گیمز فریسل را رایگان در مرورگر کامپیوتر یا گوشی بازی کنید؛ با هینتهایی که از یک حلکننده میآیند، سه سطح سختی و آمار جداگانه برای هر سطح.
قوانین بازی فریسل
کارتها رو به بالا در هشت ستون پخش میشوند: چهار ستون اول ۷ کارت و چهار ستون بعدی ۶ کارت دارند. بالای میز، سمت چپ چهار خونه آزاد و سمت راست چهار پایه قرار دارد؛ برای هر خال یک پایه.
- چیدن در ستونها: هر کارت را روی کارتی بگذارید که یک درجه بالاتر و رنگش مخالف باشد؛ مثلاً ۹ دل روی ۱۰ پیک یا ۱۰ گشنیز. خال مهم نیست، فقط رنگ.
- خونههای آزاد: هر خونه فقط یک کارت جا میدهد. کارت آخر هر ستون را میتوانید موقتاً آنجا بگذارید و بعداً به ستون یا پایه ببرید.
- پایهها: هر پایه مال یک خال است و از آس به ترتیب تا شاه بالا میرود. کارتی که روی پایه رفت، دیگر به میز برنمیگردد.
- ستون خالی: هر کارت یا هر دنباله مرتبی را میتوانید در ستون خالی بگذارید؛ لازم نیست شاه باشد.
- کارتهای قابل برداشتن: فقط کارت آخر هر ستون یا دنباله مرتبی که در انتهای ستون است (نزولی و یکی در میان قرمز و مشکی).
- برد: وقتی هر ۵۲ کارت روی پایهها بروند، دست را بردهاید.
جابهجایی چند کارت با هم
در قانون اصلی هر بار فقط یک کارت جابهجا میشود، اما با کمک خونهها و ستونهای خالی میشود یک دنباله را کارت به کارت منتقل کرد. در اسلایس گیمز لازم نیست این کار را دستی انجام دهید: دنباله را بکشید یا رویش بزنید تا در یک حرکت جابهجا شود. به این کار «سوپرحرکت» (supermove) هم میگویند و طولش به فضای خالی میز بستگی دارد:
حداکثر کارت = (تعداد خونههای آزاد خالی + ۱) × ۲ به توان تعداد ستونهای خالی
- ۴ خونه خالی و هیچ ستون خالی: ۵ کارت
- ۴ خونه خالی و یک ستون خالی: ۱۰ کارت
- ۴ خونه خالی و دو ستون خالی: ۲۰ کارت
اگر مقصد خودش ستون خالی باشد، در شمارش حساب نمیشود؛ مثلاً با ۴ خونه خالی و فقط یک ستون خالی، به آن ستون حداکثر ۵ کارت میرود. اگر دنباله بلندتر باشد، بازی میگوید الان چند کارت را میشود جابهجا کرد.
۴، ۳ یا ۲ خونه آزاد: سختی را انتخاب کنید
تعداد خونههای آزاد را از «تنظیمات» و بخش «سختی» انتخاب کنید. تغییر از دست بعدی اعمال میشود و هر حالت آمار خودش را دارد.
- ۴ کلاسیک: فریسل استاندارد. با برنامهریزی درست تقریباً هر دستی برد دارد.
- ۳ سخت: بدون ستون خالی حداکثر ۴ کارت یکجا جابهجا میشود و هر اشتباه گرانتر تمام میشود. بعضی دستها اصلاً برد ندارند.
- ۲ حرفهای: بدون ستون خالی فقط ۳ کارت یکجا جابهجا میشود و خالی کردن ستونها کلید بازی است. اینجا هم بعضی دستها برد ندارند.
هینت، برگشت و شماره دست
هینت: دکمه «هینت» کارت پیشنهادی و مقصدش را چند لحظه روشن میکند. پشت آن یک حلکننده است که حرکتهای بعدی را جلوتر بررسی میکند: اگر راه بردی پیدا کند، هینتها قدم به قدم همان راه را میروند و اگر در زمانش پیدا نکند، بهترین حرکتی را که یافته پیشنهاد میدهد. اگر هم ثابت کند که دیگر برد ممکن نیست، پیام «از اینجا دیگه برد نداره» را میبینید و هینتی کم نمیشود.
برگشت: «برگشت» آخرین حرکت شما را همراه با کارتهایی که بعد از آن خودکار به پایه رفته بودند، پس میگیرد. در هر دست چند هینت و برگشت رایگان دارید که با «دست جدید» یا «از اول» دوباره پر میشوند و با پریمیوم اسلایس گیمز هر دو نامحدودند.
شماره دست: هر دست شمارهای دارد که در تنظیمات و پنجره برد دیده میشود. شمارههای ۱ تا یک میلیون با شمارهگذاری فریسل کلاسیک مایکروسافت یکی است؛ پس دستهای معروف ویندوز، مثل 11982، اینجا هم همان کارتها را دارند. دستهای رایگان تصادفیاند، اما هر دست را میتوانید با «از اول» دوباره بازی کنید. انتخاب شماره دلخواه با «بازی با شماره دست» مخصوص پریمیوم است.
نکتههایی برای بردن در فریسل
- قبل از اولین حرکت کل میز را نگاه کنید. ببینید آسها و ۲ها کجا گیر افتادهاند و نقشهتان را از آزاد کردن آنها شروع کنید.
- خونههای آزاد را خالی نگه دارید. هر کارتی که در خونه میگذارید، دنبالهای را که میشود یکجا برد کوتاهتر میکند. فقط وقتی از خونه استفاده کنید که بدانید کارت را چطور بیرون میآورید.
- ستون خالی از خونه آزاد باارزشتر است. هر ستون خالی ظرفیت جابهجایی را دو برابر میکند. آن را با یک کارت تنها هدر ندهید؛ بهتر است دنبالهای بلند یا یک شاه آنجا برود.
- کارتهای کوچک را دفن نکنید. هر کارتی که روی یک آس یا ۲ میگذارید، رسیدن به آن را سختتر میکند. دنبالههای مرتب و بلند بسازید.
- پایهها را متعادل جلو ببرید. اگر یک خال را خیلی زود بالا ببرید، شاید کارتی را بفرستید که هنوز برای چیدن یک کارت پایینتر با رنگ مخالف لازم بود. «رفتن خودکار به پایه» فقط کارتهایی را میفرستد که دیگر لازم نیستند.
- با «از اول» یاد بگیرید. اگر دستی را باختید، همان کارتها را با نقشه دیگری بازی کنید. فقط یادتان باشد که از اول کردن دست نیمهکاره در آمار باخت حساب میشود.
چرا فریسل را در اسلایس گیمز بازی کنید؟
- کنترل ساده: روی کارت یا دنباله بزنید یا کلیک کنید تا به بهترین جای مجاز برود، یا آن را بکشید و رها کنید.
- رفتن خودکار به پایه: کارتهایی که دیگر لازم نیستند، خودشان به پایه میروند و وقتی همه کارتها بتوانند بالا بروند، دکمه «تمومش کن» دست را تمام میکند. این گزینه را در «تنظیمات» میتوانید خاموش کنید.
- آمار هر حالت: بازیها، بردها، درصد برد، استریک، بهترین زمان و کمترین حرکت، جدا برای ۴، ۳ و ۲ خونه. بازی محدودیت زمانی ندارد و زمان فقط رو به جلو شمرده میشود.
- مناسب گوشی و کامپیوتر: اندازه کارتها با صفحه تنظیم میشود و در حالت افقی گوشی، خونهها و پایهها به کنارههای میز میروند تا کارتها بزرگتر دیده شوند.
یک دست فریسل شروع کنید
همه کارتها رو هستند. روی یک کارت بزنید، اولین آس را آزاد کنید و ببینید با چند حرکت حسابشده کل میز مرتب میشود.
سؤالات متداول
آیا فریسل رایگان است؟
بله. خود بازی، هر سه حالت سختی، «از اول»، آمار و در هر دست چند هینت و برگشت رایگان است. هینت و برگشت نامحدود، «بررسی برد» (نشانکی زنده که میگوید هنوز میشود برد یا نه)، انتخاب شماره دست و تمهای ویژه جزو پریمیوم اسلایس گیمز هستند.
آیا هر دست فریسل بردنی است؟
تقریباً همه. در بازه ۱ تا یک میلیون فقط ۸ دست بیراهحل با ۴ خونه آزاد شناخته شده است و اسلایس گیمز در حالت «۴ کلاسیک» آنها را تصادفی پخش نمیکند؛ پس هر دست تصادفی این حالت راه برد دارد، حتی اگر پیدا کردنش سخت باشد. در «۳ سخت» و «۲ حرفهای» این فیلتر نیست و بعضی دستها اصلاً برد ندارند.
دست 11982 فریسل چیست؟
دست شماره 11982 معروفترین دست بیراهحل فریسل و تنها دست بیراهحل در میان ۳۲٬۰۰۰ دست اصلی مایکروسافت است. هفت دست دیگر تا یک میلیون هم همین وضع را دارند: 146692، 186216، 455889، 495505، 512118، 517776 و 781948. این دستها تصادفی به شما نمیرسند، اما اگر پریمیوم دارید و شمارهشان را وارد کنید، همان دست پخش میشود.
فرق فریسل با Klondike چیست؟
در Klondike (کلوندایک سولیتر) بیشتر کارتها پشت و رو هستند و از دسته کارت میکشید، پس شانس نقش زیادی دارد. در فریسل همه کارتها پیدا هستند و بهجای دسته کارت، چهار خونه آزاد دارید؛ برای همین فریسل بیشتر شبیه پازل است.
فریسل را چه کسی ساخت؟
پاول آلفیل (Paul Alfille) در سال ۱۹۷۸ فریسل را برای سیستم آموزشی پلاتو (PLATO) در دانشگاه ایلینوی ساخت. او بازی قدیمیتری را که در آن کارتها همخال روی هم چیده میشدند، به چیدن یکی در میان قرمز و مشکی تغییر داد. مایکروسافت از سال ۱۹۹۵ فریسل را همراه ویندوز عرضه کرد و همین آن را مشهور کرد.
آیا میتوانم فریسل را با گوشی بازی کنم؟
بله. فریسل در مرورگر گوشی و کامپیوتر اجرا میشود و میز با اندازه صفحه هماهنگ میشود. روی گوشی کافی است روی کارت بزنید یا آن را بکشید.